UE虚拟引擎小技巧
如何更改虚幻引擎保存路径
打开引擎所在的目录,进入其Config文件夹中“E:\UE_4.22(此处版本为你的版本)\Engine\Config”,找到“BaseEngine.ini”右击记事本打开
在打开的内容中找到“[InstalledDerivedDataBackendGraph]”,找到它下面的“Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache",”,将百分号内的内容由“ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR”改为“GAMEDIR”
如何更改网格体控制柄
alt键加鼠标中键
颜色贴图转换Normal
透明度
毛发
地形材质(Myladsape)
创建材质改名为 Myladsape
导入纹理贴图 BaseColor、Roughness、Normal
BreakMaterialAttributes
链接材质节点
MakeMaterialAttributes
链接导入的纹理贴图
Landscape Layer Blend
在图层添加图层
Landscape Coords
桥接一个 Multiply
可以调整纹理的大小,链接所有贴图的UV
Distance Blend
纹理依照距离产生变化
Add Reroute Node
可以调整链接线使得画面清晰