UE虚拟引擎小技巧

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如何更改虚幻引擎保存路径

打开引擎所在的目录,进入其Config文件夹中“E:\UE_4.22(此处版本为你的版本)\Engine\Config”,找到“BaseEngine.ini”右击记事本打开
在打开的内容中找到“[InstalledDerivedDataBackendGraph]”,找到它下面的“Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache",”,将百分号内的内容由“ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR”改为“GAMEDIR”

如何更改网格体控制柄

alt键加鼠标中键

颜色贴图转换Normal

Normal.png

透明度

transparency.png

毛发

Hair.png

地形材质(Myladsape)

创建材质改名为 Myladsape

导入纹理贴图 BaseColor、Roughness、Normal

BreakMaterialAttributes

链接材质节点

MakeMaterialAttributes

链接导入的纹理贴图

Landscape Layer Blend

在图层添加图层

Landscape Coords

桥接一个 Multiply可以调整纹理的大小,链接所有贴图的UV

Distance Blend

纹理依照距离产生变化

Add Reroute Node

可以调整链接线使得画面清晰